Diferencia entre revisiones de «Técnicas de Diseño de Algoritmos»

De Cuba-Wiki
Sin resumen de edición
 
(No se muestran 19 ediciones intermedias de 8 usuarios)
Línea 8: Línea 8:
}}
}}


'''Técnicas de Diseño de Algoritmos''' es una materia obligatoria de la [[Licenciatura en Ciencias de la Computación]], incluida también en su título intermedio [[Bachiller Universitario en Computación]]. Su objetivo es describir las principales técnicas usadas para diseñar algoritmos a partir de la identificación de características comunes en los problemas, como por ejemplo búsqueda iterativa, ''divide and conquer'', ''backtracking'', etc, aplicando las distintas técnicas a problemas clásicos de grafos, cadenas y problemas geométricos.
'''Técnicas de Diseño de Algoritmos''' es una materia obligatoria de la [[Licenciatura en Ciencias de la Computación]], incluida también en su título intermedio [[Bachiller Universitario en Computación]].  
 
Su objetivo es describir conceptos básicos de técnicas algorítmicas y técnicas principales: búsqueda iterativa, divide and conquer, backtracking, programación dinámica y búsqueda local. Nociones básicas de teoría de grafos. Recorrido de grafos. Aplicación de las diferentes técnicas a problemas de grafos, cadenas y geometría.  Resolución heurística de problemas de optimización.
 
== Ejercicios prácticos con soluciones ==
 
== 2024 ==
*[https://github.com/fedelebron/algo3 Ejercicios resueltos por Federico Lebrón]
*[https://github.com/Dani-Bustos/Algo3-TecnicasA Ejercicios resueltos por Dani-Bustos]
*[https://blog.grunt.ar/university/algo3.html Ejercicios resueltos por Grunt]
*[https://drive.google.com/file/d/13tEym0OmQbQzSzJG1GobnNROOYrVxy4X/view?usp=sharing Resumen teorico by Damy]
*[https://github.com/malei-dc/TDA Guías, parciales y clases 1C2024]
*[https://gitlab.com/francograsso1/materiasfacu/-/tree/main/Algo3?ref_type=heads Ejercicios resueltos por Fran]
=== Primeros parciales ===
{| class="wikitable sortable"
! Año  !! Cuatrimestre        !! Fecha      !! Instancia    !! Links
|-
|2024 || Primer cuatrimestre || 17/05/2024 || Parcial || [[Media:Parcial_Múltiple_Choice_TDA.pdf|enunciado (pdf)]][[Media:Resolucion_primer_parcial_TAD.pdf| resolución]]
|-
|}
=== Segundos parciales ===
{| class="wikitable sortable"
! Año  !! Cuatrimestre        !! Fecha      !! Instancia    !! Links
|-
|2024 || Primer cuatrimestre || 03/07/2024 || Parcial || [[Media: Segundo-Parcial-Múltiple-Choice_3-7-2024.pdf |enunciado (pdf)]][[Media:Segundo-parcial-resuelto-03-07-2024.pdf| resolución (multiple choice)]]
|-
|}

Revisión actual - 19:17 3 nov 2024

Esta página es sobre la materia del plan de estudios 2023. Para ver la materia del plan 1993, consultar Algoritmos y Estructuras de Datos III.
Técnicas de Diseño de Algoritmos
Año Segundo año
Carga horaria 10 horas semanales
Correlativas Algoritmos y Estructuras de Datos
Correlativa de Complejidad Computacional y Redes de Comunicaciones y Cómputo Distribuido

Técnicas de Diseño de Algoritmos es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación.

Su objetivo es describir conceptos básicos de técnicas algorítmicas y técnicas principales: búsqueda iterativa, divide and conquer, backtracking, programación dinámica y búsqueda local. Nociones básicas de teoría de grafos. Recorrido de grafos. Aplicación de las diferentes técnicas a problemas de grafos, cadenas y geometría. Resolución heurística de problemas de optimización.

Ejercicios prácticos con soluciones

2024

Primeros parciales

Año Cuatrimestre Fecha Instancia Links
2024 Primer cuatrimestre 17/05/2024 Parcial enunciado (pdf) resolución

Segundos parciales

Año Cuatrimestre Fecha Instancia Links
2024 Primer cuatrimestre 03/07/2024 Parcial enunciado (pdf) resolución (multiple choice)