Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software»
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'''Ingeniería de Software''' es una materia obligatoria de la [[Licenciatura en Ciencias de la Computación]], incluida también en su título intermedio [[Bachiller Universitario en Computación]]. Su objetivo es brindar los conocimientos básicos sobre cómo construir software en escala, sobre todo en lo referido a especificaciones, diseño y verificación/testing. | '''Ingeniería de Software''' es una materia obligatoria de la [[Licenciatura en Ciencias de la Computación]], incluida también en su título intermedio [[Bachiller Universitario en Computación]]. Su objetivo es brindar los conocimientos básicos sobre cómo construir software en escala, sobre todo en lo referido a especificaciones, diseño y verificación/testing. | ||
Revisión actual - 19:56 4 feb 2024
Esta página es sobre la materia del plan de estudios 2023. Para ver la materia del plan 1993, consultar Ingeniería de Software I.
Ingeniería de Software
Año | Tercer año |
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Carga horaria | 10 horas semanales |
Correlativas | Paradigmas de Programación |
Correlativa de | Almacenamiento y Recuperación de la Información |
Ingeniería de Software es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación. Su objetivo es brindar los conocimientos básicos sobre cómo construir software en escala, sobre todo en lo referido a especificaciones, diseño y verificación/testing.