Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software I»
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Revisión del 14:04 23 ene 2014
Plantilla:Revisar guías Ingeniería del Software II es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería del Software. Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Cuarto año. Se necesita Ingeniería de Software I y Paradigmas de Lenguajes de Programación para cursarla.
Apuntes
Primer Parcial
- Resumen para el primer parcial, by Pablo Heiber.
- Apunte de Modelos de Ciclo de Vida: Waterfall, RUP, Scrum.
- Apunte de Planificación de Proyectos: Estimación y armado de planes.
- Apunte de Atributos de Calidad: Especificación, atributos y tácticas.
- Apunte de Viewtypes: Componentes y conectores, modules y allocation.
- Apunte de Administración de Riesgos: Etapas, mitigación, contingencia, semáforos.
Segundo Parcial
- Resumen para el segundo parcial, by Pablo Heiber.
- Apunte del Segundo Parcial: SCM, ATAM, Seguimiento de Proyectos, Agiles, Mejora de procesos.
Final
- Apuntes de Papers: Apuntes de los papers fundacionales para el final.
Practicas
Primer Parcial
- Práctica de Estimaciones
- Práctica de Atributos de Calidad y Escenarios
- Práctica de Tacticas y Viewtypes
Segundo Parcial
Parciales
Primeros Parciales
Segundos Parciales
Finales
- Preguntas de Final: Preguntas (orales) de finales pasados de Santiago Ceria.
- Final del 25/08/2009: Final escrito tomado por Ceria.
- Final del 14/01/2010: Coloquio tomado por Ceria.
Papers
- No Silver Bullet (Brooks)
- Designing software for ease of extension and contraction (Parnas)
- The computer scientist as a toolsmith II (Brooks)
- A debate on teaching computer science (Dijkstra, Parnas)
- The design of design (Brooks, ppt only)
- On the Criteria to be Used in Decomposing Systems into Modules (Parnas)