Ingeniería de Software I

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Plantilla:Revisar guías Ingeniería de Software I (antes conocida como Ingeniería de Software II) es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería de Software. Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Tercer año. Es correlativa de Algoritmos y Estructuras de Datos III y necesaria para cursar Ingeniería de Software II y Bases de Datos.

Acrónimo importante

Cuando uno no se acuerda de los 6 atributos de calidad del software, recordar el siguiente acrónimo referido al fantástico mousse de chocolate:

PeDiTe MoUsSe

  • Performance
  • Disponibilidad
  • Testeabilidad
  • Modificabilidad
  • Usabilidad
  • Seguridad

Apuntes

Primer Parcial

Segundo Parcial

Final

  • Apunte de la materia (Repositorio con fuentes), por Julián Sackmann. Fue preparado para la cursada del segundo cuatrimestre de 2013. No incluye Diseño Orientado a Objetos. Es principalmente la parte de Ceria. Como siempre, por favor avisar de cualquier error que encuentren o si quieren expandirlo, mejorarlo, etc a jsackmann _ARROBA_ cubawiki.com.ar
  • [Transcripción y Resumen de Papers], por Gastón Bengolea y Julián Sackmann. Es un archivo zip que contiene todos los papers presentados en el segundo cuatrimestre de 2013. Para cada paper, se incluye (puede que para algún paper falte alguna de estas cosas):
    • Paper original en formato pdf.
    • Transcripción del paper en formato epub.
    • Resumen y/o punteo del paper (¡puede haber algunos incompletos!).
    • Slides presentados por el grupo (Segundo cuatrimestre 2013).
  • Apuntes de Papers: Apuntes de los papers fundacionales para el final.

Practicas

Primer Parcial

Segundo Parcial


Parciales

Primeros Parciales

Segundos Parciales

Finales

Braberman NO guarda la nota, te pide tener todas las correlativas aprobadas CON final.

Papers

Presentaciones de alumnos

Enlaces externos