Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software II»

De Cuba-Wiki
Sin resumen de edición
Línea 43: Línea 43:
** [[Medio:ISW2_Resumen_Final_2022_P2.pdf| Parte 2: Verificación de software concurrente]]
** [[Medio:ISW2_Resumen_Final_2022_P2.pdf| Parte 2: Verificación de software concurrente]]


== Prácticas ==
* [https://brick-witness-6cf.notion.site/Guias-2C2023-cbc91388485849a3b2ee3c042e9ab758?pvs=4 Guías de ejercicios del 2do Cuatrimestre del 2023]


== Exámenes ==
== Exámenes ==

Revisión del 20:54 14 dic 2023

Plantilla:Completar guías Ingenería de Software II es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería de Software. Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Cuarto año. Se necesita Ingeniería de Software I, Paradigmas de Lenguajes de Programación y Sistemas Operativos para cursarla.

Objetivo

En esta materia se estudiarán algoritmos, estructuras de datos, técnicas y herramientas que apuntan a analizar software automáticamente. Prácticamente todos los análisis interesantes (que serían de utilidad para un ingeniero de software que desea garantías sobre el comportamiento de lo que está construyendo) son indecidibles o computacionalmente intratables. Por lo tanto lo que se estudiará en clase es el estado del arte en materia de análisis y verificación automática, un área que a pesar de estar dando pasos agigantados, aún tiene mas preguntas abiertas que respuestas.

Programa

Unidad 1: Análisis Estático de Programas

  • Análisis de dataflow.
  • Grafo de flujo de control.
  • Ecuaciones de flujo de datos.
  • Análisis Intraprocedural vs. Interprocedural
  • May versus Must Analysis

Unidad 2: Testing Automatizado de Software

  • Criterios clásicos de calidad de un test suite.
  • Análisis de mutación.
  • Técnicas de generación de tests basadas en aleatoriedad.
  • Generación utilizando Ejecución Simbólica Pura y Ejecución Simbólica Dinámica.
  • Heurísticas de generación basadas en búsqueda.
  • Algoritmos Genéticos y Algoritmos Evolutivos.
  • Testing de Seguridad.
  • Fuzzing de caja negra, caja gris y caja blanca.
  • Fuzzing de Gramáticas.

Unidad 3: Verificación de Software Concurrente

  • Modelos de Concurrencia
  • Algebras de Proceso y Bisimulación
  • Lógicas temporales. LTL
  • Model Checking de LTL

Apuntes

Prácticas

Exámenes

Primer Parcial

Segundo Parcial

Coloquio

Finales

Enlaces Externos